terça-feira, 31 de março de 2020

DESENHOS EM 3D - 3º ano

ORIENTAÇÃO: 

 Para esta atividade, você precisará ler as orientações de como fazer seu desenho, que estão na tela abaixo. 

O objetivo da atividade é você montar um desenho com quadradinhos. Cada vez que você clicar na tela, um quadradinho vai aparecer, você  pode apagar com o botão que aparece embaixo da imagem, mudar a cor, etc. Por isso, é muito importante você ver com muita atenção o que aparece na imagem abaixo.




Após observar com muita atenção a tela acima, clique na imagem abaixo.
Monte o primeiro desenho. Depois pode clicar na setinha para montar outros. Você deve montar 3 desenhos.

fonte: https://www.digipuzzle.net/minigames/build/build.htm?language=portuguese&linkback=../../pt/jogoseducativos/jogos/index.htm


QUANDO FIZER OS  3 DESENHOS, ESTARÁ COMPLETA SUA AULA DA SEMANA.... ATÉ A PRÓXIMA AULA...



CONSTRUÇÕES EM 3D - 4ºano

ORIENTAÇÃO: 

1. Para esta atividade, você precisará ler a orientações de como fazer seu desenho, que estão na tela abaixo. 

O objetivo da atividade é montar o desenho que aparece ao lado do quadriculado.





Após observar com muita atenção a tela acima, clique na imagem abaixo.
Monte o primeiro desenho. Depois pode clicar na setinha para montar outros. Você deve montar 3 desenhos.
fonte: https://www.digipuzzle.net/minigames/build/build_animals.htm?language=portuguese&linkback=../../pt/jogoseducativos/jogos/index.htm





 2. Para esta atividade, você precisará seguirá as mesmas  orientações da atividade acima.


O objetivo da atividade é você montar um desenho com quadradinhos. Cada vez que você clicar na tela, um quadradinho vai aparecer, você  pode apagar com o botão que aparece embaixo da  imagem, mudar a cor, etc. 



fonte: https://www.digipuzzle.net/minigames/build/build.htm?language=portuguese&linkback=../../pt/jogoseducativos/jogos/index.htm

segunda-feira, 30 de março de 2020

RESOLVA OS CÁLCULOS COM MUITA ATENÇÃO.

ORIENTAÇÃO: 

 Clique em cada imagem para abrir em nova guia a atividade. 
Após responder a primeira tela, você pode clicar na seta dupla piscante do lado direito para fazer novos exercícios da mesma atividade.
 Após um tempo, você fecha a guia aberta e clica na próxima atividade. Faça isso com muita atenção, que estará ajudando no seu aprendizado.


1. SOME OS NÚMEROS DE CADA BLOCO E ARRASTE O RESULTADO PARA CIMA DELE. FAÇA TODOS OS CÁLCULOS E APÓS CLIQUE EM VERIFIQUE.


fonte: http://www.digipuzzle.net/digipuzzle/animals/puzzles/linkpuzzle_add_blocks.htm?language=portuguese&linkback=../../../pt/jogoseducativos/matematica/index.htm




2. SOME OS NÚMEROS DE CADA RETÂNGULO E PINTE CONFORME A COR INDICADA POR CADA NÚMERO. NO FIM DE TODOS OS CÁLCULOS, CLIQUE EM VERIFIQUE,  OS CÁLCULOS QUE CONTINUAREM APARECENDO, VOCÊ DEVERÁ REFAZER E PINTAR CORRETAMENTE.
fonte: https://www.digipuzzle.net/minigames/mozaics/mozaics_zero_to_ten.htm?language=portuguese&linkback=../../pt/jogoseducativos/matematica-ate-10/index.htm


sexta-feira, 27 de março de 2020

A PÁSCOA ESTÁ LOGO ALI....

ORIENTAÇÃO: 

 Clique em cada imagem para abrir em nova guia a atividade. 
Após responder a primeira tela, você pode clicar na seta dupla piscante do lado direito para fazer novos exercícios da mesma atividade.
 Após um tempo, você fecha a guia aberta e clica na próxima atividade. Faça isso com muita atenção, que estará ajudando no seu aprendizado.

VAMOS LÁ? PARA COMEÇAR, BATA CLICAR NA IMAGEM.





1. VAMOS COLORIR. Abra a atividade, clique na seta dupla para escolher um desenho. Pinte o desenho, usando o balde de cores. Você pode colorir quantos desenhos quiser, para trocar, basta clicar na seta dupla. 



Se quiser, pode bater uma foto do desenho colorido e me enviar no email:  andreia.afinfo@gmail.com ( não esqueça de se identificar, colocando nome, turma e escola).


FONTE: https://www.digipuzzle.net/minigames/draw/easter.htm?language=portuguese&linkback=../../pt/jogoseducativos/pascoa/index.htm





2. COMPLETE O DESENHO. Arraste  os pedaços do desenho  para a imgem ficar completa.  Quando acabar, basta clicar na sete dupla.

FONTE: https://www.digipuzzle.net/kids/easter/puzzles/shapepuzzle.htm?language=portuguese&linkback=../../../pt/jogoseducativos/pascoa/index.htm

3. JUNTE OS PARES.  Os ovos de Páscoa estão tristes pois estão incompletos. Monte cada um deles., Após clique na seta dupla.
FONTE: https://www.digipuzzle.net/digipuzzle/easter/puzzles/linkpieces.htm?language=portuguese&linkback=../../../pt/jogoseducativos/pascoa/index.htm


quinta-feira, 26 de março de 2020

VAMOS ESCREVER PALAVRAS - 2º ANO

VAMOS ESCREVER PALAVRAS, USANDO A TECNOLOGIA?


Para nossa aula, você deve clicar na imagem abaixo. Vai abrir uma nova janela e você pode clicar no botão tela cheia. Você deve permitir o flash player para o jogo abrir e depois escrever seu nome para começar.





CLIQUE NA IMAGEM ABAIXO PARA COMEÇAR



FONTE: http://brincandocomarie.com.br/arie-3/

VAMOS MONTAR QUEBRA-CABEÇAS? PRÉ II - EDUCAÇÃO INTANTIL

ORIENTAÇÃO:


Clique na  imagem  para abrir em nova guia a atividade.  Após montar corretamente o quebra-cabeça,  aparecerá o PARABÉNS e uma  seta dupla piscante do lado direito para fazer novos quebra-cabeças da mesma atividade.

 SÓ VAI APARECER O PARABÉNS SE O QUEBRA-CABEÇAS ESTIVER TODO ELE MONTADO CORRETAMENTE.


Faça isso com muita atenção, que estará ajudando no seu aprendizado.


CLIQUE NA IMAGEM PARA COMEÇAR.


MONTE  VÁRIOS QUEBRA-CABEÇAS.



FONTE: https://www.digipuzzle.net/digipuzzle/animals/puzzles/blockpuzzle_3x3.htm?language=portuguese&linkback=../../../pt/jogoseducativos/infantil/index.htm

segunda-feira, 23 de março de 2020

VAMOS ELIMINAR O COVID-19? 3º, 4º E 5º ANOS

Para nossa aula, você deve clicar na imagem abaixo  de cada título do exercício. Vai abrir uma nova janela. Aguarde o jogo carregar. Resolva corretamente, após feche a janela e clique na próxima atividade.



1. PROCURE AS PALAVRA NO CAÇA-PALAVRAS. ( esse é um pouco difícil, pois o mouse não marca onde a setinha está. Tente, se não conseguir, pule este.)

FONTE:? https://www.jogosdaescola.com.br/caca-palavras-maluco-do-coronavirus/






2. VAMOS ELIMINAR O CORONA-VÍRUS? VAMOS VER SE JÁ SABE TODAS AS MEDIDAS NECESSÁRIAS..


fonte: https://www.jogosdaescola.com.br/cruzadinha-do-coronavirus/


3. COMPLETE COM AS PALAVRAS ADEQUADAS.

FONTE: https://www.jogosdaescola.com.br/complete-as-dicas-de-prevencao-do-coronavirus/



4.MONTE O CAÇA-PALAVRAS.

FONTE: https://www.jogosdaescola.com.br/quebra-cabeca-do-coronavirus/

AGORA PONHA EM PRÁTICA TODOS OS DIAS NA SUA CASA O QUE APRENDEU OU REVISOU HOJE NESTA AULA.

ATIVIDADES SOBRE A PÁSCOA - 2ºANO

ORIENTAÇÃO:


Clique em cada imagem  para abrir em nova guia a atividade. Após responder a primeira tela, você pode clicar na seta dupla piscante do lado direito para fazer novos exercícios da mesma atividade.
Após um tempo, você fecha a guia aberta e  clica na próxima atividade.
Faça isso com muita atenção, que estará ajudando no seu aprendizado.


LOGO, LOGO TEREMOS A PÁSCOA.... POR ENQUANTO PODEMOS NOS DIVERTIR NAS ATIVIDADES ABAIXO.


1. CAÇA-PALAVRAS
 Procure as palavras que estão abaixo do caça-palavras no quadro de letras. Após encontrar, circule a palavra. Você vai perceber que  a lista de palavras vai diminuir. Quando completar, você poderá clicar na seta dupla para mais atividades.


FONTE: http://www.digipuzzle.net/digipuzzle/easter/puzzles/wordsearch_pt.htm?language=portuguese&linkback=../../../pt/jogoseducativos/pascoa/index.htm

3. LIGUE OS PONTOS.  Clique nos números em ordem crescente para descobrir o desenho escondido. Quando completar, clique na seta dupla para mais atividades.
fonte: https://www.digipuzzle.net/kids/easter/puzzles/lines.htm?language=portuguese&linkback=../../../pt/jogoseducativos/pascoa/index.htm




3. QUEBRA-CABEÇAS DE COLUNAS: Organize as peças e monte o desenho. Quando acabar, clique na seta dupla para mais quebra-cabeças.
FONTE: http://www.digipuzzle.net/kids/easter/puzzles/mixer.htm?language=portuguese&linkback=../../../pt/jogoseducativos/pascoa/index.htm



4. MEMÓRIA . Clique nas peças para achar o par.

FONTE: http://www.digipuzzle.net/kids/easter/puzzles/memory.htm?language=portuguese&linkback=../../../pt/jogoseducativos/pascoa/index.htm


quinta-feira, 19 de março de 2020

VAMOS BRINCAR COM ARIÊ - PRÉ II

Para nossa aula, você deve clicar na imagem abaixo. Vai abrir uma nova janela e você pode clica no botão tela cheia. Você deve permitir o flash player para o jogo abrir e depois escrever seu nome para começar.




Vamos lá?  CLIQUE NA IMAGEM ABAIXO.
Clique no baldinho de lápis, depois no barco e por último na cesta de frutas.



FONTE:

VAMOS BRINCAR COM ARIÊ? 1º ANO

Para nossa aula, você deve clicar na imagem abaixo. Vai abrir uma nova janela e você pode clica no botão tela cheia. Você deve permitir o flash player para o jogo abrir e depois escrever seu nome para começar.




Vamos lá?  CLIQUE NA IMAGEM ABAIXO.
Clique no baldinho de lápis, depois no barco e por último na cesta de frutas.



FONTE:

DESENVOLVENDO A LÓGICA EM PROGRAMAÇÃO 5º ANO

Para essa atividade, você deve ler as instruções nas imagens. e abaixo delas.
 O objetivo é completar o desenho pintando a linha cinza.

Você vai fazer do desafio 1 até o 12.





Você deve arrastar os comandos e conectar com o bloco QUANDO EXECUTAR, depois clicar em  EXECUTAR. Se der certo, aparecerá novo desafio, se não der, clique em RECOMEÇAR, e faça novamente. Para apagar os blocos, basta clicar neles e levá-los até a lixeira.
Vamos lá???
Clique na imagem abaixo.
fonte: https://studio.code.org/s/course1/stage/8/puzzle/1





DESENVOLVENDO A LÓGICA EM PROGRAMAÇÃO 4º ANO

Para essa atividade, você deve ler as instruções nas imagens. e abaixo delas.
 O objetivo é completar o desenho pintando a linha cinza.

Você vai fazer do desafio 1 até o 12.





Você deve arrastar os comandos e conectar com o bloco QUANDO EXECUTAR, depois clicar em  EXECUTAR. Se der certo, aparecerá novo desafio, se não der, clique em RECOMEÇAR, e faça novamente. Para apagar os blocos, basta clicar neles e levá-los até a lixeira.
Vamos lá???
Clique na imagem abaixo.
fonte: https://studio.code.org/s/course1/stage/8/puzzle/1





DESENVOLVENDO A LÓGICA EM PROGRAMAÇÃO 3º ANO

Para essa atividade, você deve ler as instruções nas imagens. e abaixo delas.
 O objetivo é completar o desenho pintando a linha cinza.

Você vai fazer do desafio 1 até o 12.





Você deve arrastar os comandos e conectar com o bloco QUANDO EXECUTAR, depois clicar em  EXECUTAR. Se der certo, aparecerá novo desafio, se não der, clique em RECOMEÇAR, e faça novamente. Para apagar os blocos, basta clicar neles e levá-los até a lixeira.
Vamos lá???
Clique na imagem abaixo.
fonte: https://studio.code.org/s/course1/stage/8/puzzle/1




quarta-feira, 18 de março de 2020

ATIVIDADES COM LETRAS DO ALFABETO- 2º ANO -

ORIENTAÇÃO:


Clique em cada imagem  para abrir em nova guia a atividade. Após responder a primeira tela, você pode clicar na seta dupla piscante do lado direito para fazer novos exercícios da mesma atividade.
Após um tempo, você fecha a guia aberta e  clica na próxima atividade.
Faça isso com muita atenção, que estará ajudando no seu aprendizado.




1. CLIQUE NAS LETRAS NA ORDEM DO ALFABETO.

FONTE: http://www.digipuzzle.net/minigames/mathmaze/mathmaze_alphabet.htm?language=portuguese

2. CLIQUE NA LETRA CORRETA.
fonte: http://www.digipuzzle.net/minigames/easytyping/easytyping.htm?language=portuguese

3. JUNTE AS MAIÚSCULAS COM AS MINÚSCULAS.

FONTE: http://www.digipuzzle.net/digipuzzle/kids/puzzles/linkpuzzle_upper_lower.htm?language=portuguese

4. PROCURE NO TECLADO A LETRA CORRESPONDENTE.

FONTE: http://www.digipuzzle.net/minigames/flashtyping/flashtyping.htm?language=portuguese

sexta-feira, 6 de março de 2020

ATIVIDADES DIVERSAS

1. ACHE AS SOMBRAS CORRETAS.
FONTE: http://www.digipuzzle.net/digipuzzle/kids/puzzles/linkpuzzle_animals_shadows.htm?language=portuguese&linkback=../../../pt/jogoseducativos/infantil/index.htm

2. CLIQUE NO DIFERENTE.
FONTE: http://www.digipuzzle.net/minigames/finddifferent/finddifferent_smileys.htm?language=portuguese&linkback=../../pt/jogoseducativos/infantil/index.htm

3. LEVE CADA UM AO SEU LUGAR

FONTE: http://www.digipuzzle.net/minigames/pathpuzzle/transportation.htm?language=portuguese&linkback=../../pt/jogoseducativos/infantil/index.htm

4; QUEBRA-CABEÇAS
FONTE: http://www.digipuzzle.net/digipuzzle/autumn/puzzles/jigsaw.htm?language=portuguese&linkback=../../../pt/jogoseducativos/outono/index.htm

FESTAS JUNINAS

Clicar em cada imagem para abrir o site da atividae. Fazer a atividade e depois que terminar, fechar a janela e ir para a próxima ativida...